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Vor noch nicht allzu langer Zeit war Virtual Reality das ganz große Thema. Oculus Rift und HTC Vive schienen nicht nur die Gaming-Welt zu übernehmen, sondern auch andere Bereiche, in denen solche 3D-Umgebungen auch nur ansatzweise sinnvoll einsetzbar sind. Das konnte man jedenfalls glauben, wenn man (selbsternannten) Experten und Medien zugehört hat. (Weiter lesen)
Source: Winfuture